Tras la buena recepción del primer capítulo, y sin mediar ni una semana, aquí vengo con la segunda de mis inmersiones en el mundillo de los podcasts magikeros. Hoy he escogido un tema calentito como es el de la especulación y la inversión en el entorno magikero.
Mostrando entradas con la etiqueta Magic. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Magic. Mostrar todas las entradas
5 de junio de 2012
31 de mayo de 2012
Podcast - Los 17 Minutos de la UAL, Cap.1: La Vida del Tendero Friki
Tras largo tiempo queriendo animarme a dar un paseo personal por el mundillo de los Podcasts, aquí está el primero de mi cosecha. Resulta que es bastante más fácil que escribir un artículo, al menos de la forma chapucera que lo estoy haciendo, y si consigo que sea una actividad lo suficientemente distendida, mi producción de contenidos va a aumentar notablemente.
25 de febrero de 2012
Live Coverage - Un paseo por el GP Madrid 2012
Hoy tiene lugar en Madrid uno de los muchos Grand Prix de 2012. El formato elegido es Limitado, así que no lo jugaré, debido al injusto desastre del GP Madrid 2008 de Sellado. Sin embargo, me han dado el día libre, así que voy a acercarme al lugar del evento a saludar amigos, jugar eventos paralelos, firmar cartas y comprar cositas... ¡A pasar el día!3 de febrero de 2012
[Artículo] El Arte de Coleccionar, 1: Psicología y Teorías
5 de agosto de 2011
Magic Cumple 18 Años
¡Felicidades! Nuestro juego favorito cumple 18 años de edad... ¡Y qué bien los lleva! ¿Conocíais esthttp://www.blogger.com/img/blank.gife dato? Desde hace unos años vengo esperando poder desear al juego que la mayoría de edad sólo le traiga lo mejor de la vida por delante. ¿Cómo lo se yo? Pues si las fuentes que he consultado no son equivocadas, por ser un ávido coleccionista de sobres...26 de julio de 2011
[Artículo] El Impacto de Modern en Magic
21 de julio de 2011
[Reflexiones] Sobre los Robos, y como Evitarlos, en el Mundo Magikero
Durante las últimas semanas se ha mantenido activo en el foro de Factoría de Mishra un tema sobre un robo ocurrido en una conocida tienda magikera. Supongo que dadas mis circunstancias con correos y que hacía cosa de un año que quería escribir algo al respecto, he estado pensando en ello, y lo que encontraréis en este artículo son mis reflexiones.11 de diciembre de 2010
Trampas, Dopaje, Política... ¡Todo va Fatal!
La actualidad de las últimas semanas es clara: El mundo está lleno de tramposos, egoistas, interesados, estafadores, ladrones... y gente malintencionada en general. El mundo lleva siendo así unos años, pero se piensa últimamente mucho más en ello por las filtraciones de Wikileaks con la consecuente desconfianza política, el escándalo de dopaje dentro del deporte español y, barriendo más a nuestro entorno, la caida final de uno de los mejores jugadores de todos los tiempos.8 de agosto de 2010
Coverage Gen Con 2010
7 de agosto de 2010
Coverage Campeonato de España de MTG 2010
Aunque los temas principales de la UAL suelen andar lejos de los cánones de los formatos competitivo, hoy se está celebrando el Campeonato de España de Magic 2010, y a mi me fascinan los Coverages y los grandes torneos. Magic es noticia, y lo Nacionales deben serlo. Además, muchos amigos del blog están dándolo todo en la capital para llevarse el trofeo a casa. Si quieres saber quienes, tendrás que leerlo.14 de julio de 2010
July 2010 Update Bulletin - Otra Decepción...
¡Magic se actualiza! Como cada vez que sale una nueva edición, el Señor Gottlieb nos informa de los cambios que va a sufrir el juego, sus cartas y sus reglas. Hubo una época en la que esta gente se hacía amar incorporando nuevas cartas al juego gracias a eliminar la errata por nivel de poder, pero hace un tiempo que esto no se ve. Una auténtica lástima, vendría bien que le dieran algo de movimiento a Eternal...14 de abril de 2010
April 2010 Update Bulletin - Sin Cambios Relevantes
Siempre que sale una edición nueva llega Mr. Gottlieb con ganas de animar nuestros corazones con más y mejores cambios en el famoso Oracle. Como siempre, efectivamente, hay cambios, pero nada realmente relevante, nada como un Diamante Mox o Acorazado Pirexiano en su momento. Y todavía no se decide a cambiar el Zodiac Dragon... xDLa interesante sección de cambios funcionales ha recibido una actualización ligerísima, entre la que cabe destacar el Forcefield y el Camouflage. Por otro lado, Minion of the Fields se hace peor. Curiosamente, hace cosa de dos meses encontré esta criatura en una caja de Arte9 y tuve una idea interesante para una baraja Reanimator de Legacy... Pero la deseché porque en la carta ponía claramente que la vida se pagaba al jugarlo... ¡Quien iba a decir que estaba cambiado (por error) en el Oracle a cuando entraba en juego! De haberlo sabido igual... Pero en fin, las cosas son así, el Oracle es un currazo que merece la pena ser revisado para encontrar estas cosas, cartas que nadie sabe que están cambiadas, pero que funcionan de otra manera. Al fin y al cabo, el equipo de Gottlieb lo encuentra de este modo.
April 2010 Update Bulletin, por Mark L. Gottlieb @ MTG.com
* Introduction
* Functional Oracle Changes
* Übertemplating Oracle Changes
* Other Nonfunctional Oracle Changes
* Comprehensive Rulebook Changes
¡Todavía quedan muchas en la Lista Mark! ¡No te esperes a Junio para soltar la bomba!
A Disfrutar!!!
4 de enero de 2010
¡Reflexiones sobre las Novedades Magiqueras a Cascoporro!
La cosas estaban un poco frías por aquí, sin novedades en el frente. El parón navideño, vacaciones, fiestas y comidas... ¡Pero en Magic no hay tiempo para eso! Hoy se han publicado numerosas informaciones que paso a comentar a continuación. Pero antes deseo recordaros que este Domingo se celebra en Alcobendas el 1º LMV3 y que mañana publicaremos los datos específicos del evento. Podéis ir ojeando las bases de la LMV3 mientras tanto...* Duel Decks: Phyrexia vs. The Coalition brings one of Magic's most famous conflicts to life this spring, and there's another classic "planeswalker vs. planeswalker" Duel Decks coming up this fall.
Madre mía, tengo unas ganas locas de que salga este pack. La especulación sobre las cartas que se publicarán es tremenda, sobre su posible jugabilidad, la resurrección de Yawgmoth, Gerrard capitaneando sus filas. ¡Pero queda casi un año! Vaya fastidio...
* We'll be rolling out some new products, such as the Deck Builder's Toolkit and a paper product based on Duels of the Planeswalkers.
¡Tilín! ¡Tilín! ¡Tilín! La máquina de hacer dinero está encendida, más productos en la linea del Kit de Constructor de Mazos, que imagino que será algo así como "Apunta tus vidas con esta superlibreta y este megaboli". ¿Duels of the Planeswalkers en papel? Molaría. Tengo ganas de ir al parque y lanzar mis cartas como hace Yugi y que de ellas salgan criaturas que se enfrenten a las de mis rivales. Pokemon FTW!
* This year will feature a summer full of great multiplayer events and activities, headlined by a new format/product that rivals Planechase in sheer awesomeness.
Espero que no estén tirando ya Planechase, porque es un formato que da PARA MUCHO. Lo malo de sacar tantas historias es que a veces abandonas algunas, y ese no es plan aceptable para los que jugamos. Esperemos que respeten y protejan lo anterior. Por otro lado, ni idea sobre lo que puede surgir... EDH quizás?
* The popular From the Vault series continues this summer, with an additional dose of shiny available in the form of the Shards of Alara Block All-Foil Booster on shelves this Friday.
Esta ya nos la sabíamos, a partir del viernes podréis conseguir que a todas las persons que empezaron a coleccionar Alara en Foil se les caigan los lagrimones.
Respecto al FtV: Relics, ya tenemos todos los datos, y dentro de un rato, o un día de estos publicaré hablando sobre ello. Tenéis todos los datos en este enlace. Mientras tanto disfrutad de la imagen del nuevo Disco de Nevinyrral (70,32%)/Sol Ring (24,29%):

* The Legacy format will debut on Magic Online (albeit a few cards short, for the time being, of the paper format).
¡Toma ya! Esta es una pedazo de noticia. Muchas personas sabíamos que este año ocurriría, pero pensábamos que también se recuperaría Vintage... Quizás al siguiente. El precio de las Duals Online va a aumentar sobremanera. ¿Alguno de vosotros se va a animar a jugar al Magic Online por esta noticia? Os aseguro que vale la pena, si la comunidad crece, tener la oportunidad de jugar permanentemente Legacy, a cualquier hora. Y no me digáis que para eso ya está el Workstation, porque no es lo mismo... Aquí encontraréis gente que, jugando mejor o peor, ya al menos se conoce las reglas, la gente no se puede insultar y todo está mejor y más ordenado. Vale la pena.
* And we'll be making sets, too! Worldwake, Rise of the Eldrazi, the 2011 core set, Masters Edition IV (for Magic Online), and the large fall set codenamed "Lights" will build on all that is right with Magic.
¡Tenemos muchas ganas de verlos! Sobre "Lights"... En el FtV: Relics (Con los mejores artefactos de la historia) se incluirá una carta del set. Esto hace pensar que el set contará con una temática artefactil, confirmando que "Mirrodin Pure" está cada vez más cerca. Y por cierto... ¿Cual será la carta de "Lights/Mirrodin Pure" que incluirán? ¿Quizás el Cristal Mox?
* One of the rules changes we made for Magic 2010 will be tweaked ever-so-slightly for the next core set.
Un mini cambio de reglas adicional sobre los cambios de M10... Tememos, chicos, tememos.
* Some good blue cards will be printed!
Tras una temporada cagaditos sobre imprimir cartas azules debido al pánico creado cada vez que sacan algo que siempre abusamos... ¿Puede ser que vuelvan a mejorar el poder del azul? ¿Se trata simplemente de una broma?
Ya lo veremos... A Disfrutar!!!
15 de diciembre de 2009
Ideas para Desarrollar Magic, Parte 1 - CanAm Invitational
Cuando tienes que sacar casi 1000 cartas nuevas al año en tus ediciones para satisfacer a la creciente cantidad de frikis que las demandan, tienes que sacar ideas de todas partes. Wizards lo sabe. Recurrir a antiguas fuentes, a otros juegos, cartas antiguas, o lo que sea... Lo que sea.Una gran manera de obtener ideas es echar un vistazo atrás a frikadas que has hecho en el pasado. Una de esas frikadas es el Invitacional Americano Canadienese que se empezó a celebrar desde el PT Chicago en 1997, se juntaba a los mejores jugadores de ambos paises de la época para luchar por el título. Para los que le interese recordar esos nombres los participantes del primero fueron:
American Team
Mark Chalice
John Chinnock
Alan Comer
Brian Hacker
Darwin Kastle
Michael Long
Aaron Muranaka
Matthew Place
John Yoo
Canadian Team
Jeff Donais
Gary Krakower
Terry Lau
Alvaro Marques
John Park
Pete Radonjic
Gab Tsang
Matthew Vieneau
Jason Zila
Pero bueno, vamos a la historia. El asunto es que el formato era baraja sellada con las ediciones impresas hasta el momento. A última hora faltaban las cartas de una edición, así que se decidió añadir cartas creadas por Donald Vaccarino, el creador del juego Edge of the World, para su segundo set presonal (Vamos un set friki que podríamos crear cualquiera), y se pegaron a cartas originales como si fueran cromos.
¿Creeis que se pudieron sacar ideas para cartas futuras de este set de cartas? Por supuesto que sí.
Douse - U
Counter target spell with a casting cost of 2 or less.
No hay que darle muchas vueltas para darse cuenta de que de aquí proviene el Spell Snare. Obviamente contrarrestar costes del 0 al 2 sería verdaderamente abusivo en algunos formatos, asío que debieron decidir sacarlo sólo haciendo objetivo al coste dos, y aún así resultó ser bastante bueno.
Magebane Creeper - 1G
Every time target opponent successfully casts a spell, put a +1/+0 counter on Magebane Creeper.
1/1
Así era bastante tocho, así que nada, le quitamos que sea por cada hechizo, para que los cacharros y los hechizos verdes no lo hagan, y le cambiamos para que sólo nuestros hechizos lo hinchen. ¿Qué nos queda? Una Driada Quirion.
Memory Blink - 1U
Counter target spell. Return that spell to its owner's hand. Draw a card.
¡Vaya! A la fuente original del Remand ni siquiera le cambiaron algo del texto, así estaba suficientemente bien, al parecer.
Wizard's Ban - 1UU
Enchantment
When Wizard's Ban enters play, name a spell. That spell is countered any time it is cast.
Pay U during your upkeep or bury Wizard's Ban.
Tal y como está escrito esto parece haber dado a luz a dos cartas, una de las cuales no ha salido exactamente de las manos de WotC. En Alborada salió Declaración de Fracaso, un encantamiento con semejantes habilidades, yhace mucho más, otro Pro que posiblemente conociese estas cartas, Chris Pikula, propuso para el Invitacional el Meddling Mage.
Nuevas Ideas, Broken
Pero hay cartas de este mismo set que no se pueden sacar, por ser demasiado tochas:
Schizophrenia - 1BU
Instant
All cards in target player's hand are removed from the game. That player may draw up to as many cards as he or she previously had. Draw a card.
No hay mucho que decir, es azul y sirve para robar, así que así como está nunca pasará el corte. No molaría jugar esto en barajas de combo. O sí, molaría, pero no a los rivales.
Skull Charm - 2B
Instant
Choose one — target player chooses and sacrifices a permanent; or all cards in target player's graveyard are removed from the game; or add BBBBB to your mana pool.
Está claro, no se puede decir que de aquí saliese Canciçon Hirviente, porque la idea del Ritual ya existía, pero está carta molaría. Sabemos que los rituales son muy poderosos, aunque no se hasta que punto se jugaría "otro" Ritual negro... En formatos como Legacy, añadiendo las otras habilidades molarían, de base jugaríamos cartas contra ciertas criaturas problemáticas como el Meddling Mage, Canonista Etereada o el Gaddock Teeg. Eso sí, el rival tendrá que poner un poco de su parte. Podemos también enfrentarnos al cementerio de Dredge, Loam y demás barbaridades con más cuidado.
No se que más decir, pero el diseño de esta carta mola muchísimo.
Pero Wizards obtiene las ideas de muchas más fuentes, y muchas otras os las dejo para otro día.
A Disfrutar!!!
27 de noviembre de 2009
El Disparatado Mundo de Unglued y Unhinged
Alguna vez he oído en algún sitio que la grandeza o la fama sólo se alcanzan realmente cuando ese alguien o algo es parodiado. Pues bien, nuestro juego favorito fue parodiado tanto en 1998 como en 2004, cuando salieron al mercado Unglued y Unhiged, las ediciones paródicas de Magic El Encuentro, y lo hizo de mano de sus propios creadores.Unglued (Agosto de 1998)
Las 94 cartas que forman esta edición (Con Tokens y tierras incluidas), vieron la luz hace ya unos cuantos veranos. La idea era parodiar todo lo que rodeaba al juego, hacer que los jugadores pudiesen desfasar más todavía en sus partidas de Magic con chistes clásicos y, lógicamente, vender una edición más al año.
La edición fue un éxito rotundo, al menos en las ventas esperadas, ya que a día de hoy el set en sí mismo no es caro. Unglued sentó las bases de algunos aspectos del futuro Magic. Por ejemplo, fue la primera edición en contar con cartas de arte extendido: Las Tierras básicas.

Años más tarde las encontraríamos en Unhinged, y en la actualidad en los sobres de Zendikar. Pero Unglued fue mucho más, es la edición que cuenta con la criatura más grande de Magic, un ser de inquebrantable poder que utiliza Acorazados y Krakens como si fueran pendientes. Imagínate.

Me encantaba la forma en que parodiaban aspectos tanto de su cultura como del propio M:TG, y entre todas ellas mi favorita es la siguiente:

¡Mírame, soy la DCI! Con un texto de ambientación tan tenso como "Nadie comprende el riguroso proceso de toma de decisiones de la DCI". Tremendo.
Recuerdo que también es una de las primeras ediciones que coleccioné, y a mitad del proceso empecé a tener más y más ganas de terminarla. ¿Por qué? Porque resulta que en la parte inferior de la carta, junto al número de orden en la edición había una palabra, y tenía ya muchas seguidas, y tenían sentidos. Lo cual me llevó irremediablemente a pensar que existía algún tipo de mensaje secreto que podía descifrar. Corría el Verano de 2001 o 2002 y tan pronto como reparé en ello llamé al número de teléfono fijo que más he llamado en los últimos años (Sin contar los de mi propia familia). Al otro lado del teléfono se encontraba Darío "Parka" González, quien en aquella época todavía tiempo para cosas tan triviales... xD
¿Y el texto secreto? El siguiente:
"Here are some cards that didn't make it to print: Socks of Garfield, Hot Monkey Love, Colonel's Secret Recipe, Squee's Play, Banned in France, Spoon, Disrobing Scepter, Butt Wolf, Lotus Roach, Sesame Efreet, Needless Reminder Text, Chicken Choker, Clockwork Doppelganger, Henway, HELP I'M TRAPPED IN CARTA MUNDI, Mad Cow, Poke, Lord of Wombats, Gratuitous Babe Art, Brothers' War Bonds, Dwarven Kickboxer, Mickey's Drunk, Pact with the Wastes, CoP:BO, Urza's Chia Pet, Thallid Shooter, Shoelace, When Chihuahuas Attack, Wall of Cookies, Kobold Ninja, Mucusaur, Kjeldoran Outhouse, Bear in the Woods, Dental Thrull, Flavatog, Cereal Killer."
Y por cierto, había 5 cartas, con la mecánica de copiar su efecto en la siguiente partida, que contenían un texto de ambientación que se unía a los del resto. Las cartas eran Double Dip, Double Play, Double Deal, Double Take y Double Cross y dejaban leer lo siguiente:
In a duel and taking a lickin'...
The wizard exclaimed, "I'm no chicken...."
"I'm facing defeat,..."
"But the next time we meet,..."
"You're in for a nasty butt kickin'."
Una edición genial, con ilustraciones hilarantes y tratada con mucho cariño. Su única desventaja, desde el punto de vista de los no angloparlantes, es que las gracias, los chistes, son demasiado cerrados para hablantes de otras lenguas, un efecto que se puede comprobar también en juegos de mesa como Munchkin o en traducciones televisivas pésimas. Pero aún así, una gran edición.

Unhinged (Noviembre de 2004)
En esta ocasión la edición contaría con 141 cartas, sería un poco más de lo mismo, pero está todavía mejor cuidada para que la jugabilidad fuese mayor. Volvíamos a tener de nuevo Tierras de arte extendido, y esta vez contaba con versión Foil. Todo un lujazo durante una temporada que sólo la salida de Zendikar hizo fracasar, un gran error en pro de los que habíamos comprado tantas y tantas tierras de Unhinged (No precisamente baratas) para montar nuestras barajas.
Tan pronto como empecé la colección, llamé de nuevo a Darío para decirle que de nuevo había un mensaje secreto, pero que esta vez no conseguía descifrarlo de ningún modo. Tras unas horas dándole vueltas, de cuando en cuando, finalmente encontré la solución... ¡Orden alfabético inverso de todos los colores! No está nada mal, se lo habían currado, y el resultado era el siguiente:
"Here are some more cards that didn't make it: Moronic Tutor; Lint Golem; Wave of Incontinence; I'm Quitting Magic; Bob from Accounting; Castrate; Mishra's Bling Bling; Dead Bunny Isle; Circle of Protection: Pants; Time Fart; Sliver and Onions; Kobold Ass Master; Thanks, Barn; Mild Mongrel; Robo-Samurai; Obligitory Angel; Chump-Blocking Orphan; Wrath of Dog; Celery Stalker; Hugs-a-lot Demon; Assticore; Codpiece of the Chosen; Hurl; What the Cluck?!; Nachomancer; Scrubotomy; Arcbound Noah; Darksteel Spork; Look at Me, I'm Accounts Receivable; Hydro Djinn; Bad Stone Rain Variant; S.O.B.F.M.; Pinko Kami; Purple Nurple; Form of Uncle Istvan; Them's Fightin' Wards; Spleen of Ramos; Fifteenth Pick; Squizzle, Goblin Nabizzle; Zombie Cheerleading Squad; Two-Way Myr; Bone Flute 2: Electric Boogaloo; Magic Offline; Nutclamp; Bwahahahaaa!; Dragon Ass; Phyrexian Sno-Cone Machine; Chimney Pimp; R.T.F.C.; Greased Weasel; Flame War; We Don't Need No Stinkin' Merfolk; Ting!; Timmy Power Gamer; and Disrobing Scepter (again!)."
En esta ocasión también había un texto de ambientación escondido, aunque me costó más tiempo encontrarlo, y se formaba gracias a las cartas con la mecánica "Gotcha" (Creature Guy, Save Life, Deal Damage, Spell Counter y Kill Destroy), que daban esto como resultado:
There once was a player named Quinn,...
Who consistently managed to win.
Until he got singed...
Playing Unhinged,...
Getting “Gotcha’ed” again and again.
Unhiged contaba además con la única carta Ultra Rara de Magic, creo yo que más rara que las Míticas incluso:

¿Algún pirado más ahí fuera de las ediciones de Unglued y Unhinged?
A Disfrutar!!!
23 de noviembre de 2009
Magic en Interviú: "Vidas Cantrip" - Detrás de las Cámaras
Desde que el Lunes por la mañana se hizo eco de la noticia WinterN en Prismagic, varios son los medios frikis que han destacado el tema. Desde Curiosidades, al Santuario, y también desde Evolution Store donde además podéis encontrar muchas opiniones interesantes. Ahora me encargaré también de aportar mi opinión y, de paso, os hablaré del modo en que surgió la idea de escribirlo y el proceso llevado a cabo para terminarlo.Érase una vez que se era...
... que estando un servidor en Arte 9 una tarde de Sábado como cualquier otra, empezó a atender y hablar a un chaval como cualquier otro, para resolver todas sus dudas acerca del juego. Empezamos hablando de las razones por las que un 6/6 volador por 3WUUB no podía ser bueno para su baraja y continuamos charlando sobre los posibles tipos de baraja que podría construirse por poco dinero.
En un momento determinado su madre tomó el relevo del jovenzuelo, mostrando un relevante interés en los diversos aspectos del juego. Me comentó que ella era periodista y escritora, y continuamos hablando sobre el tema durante un buen rato.
Finalmente me dijo que le gustaría escribir un artículo sobre el tema, así que me ofrecí a mandarle unos cuantos enlaces interesantes con respecto a muchos aspectos que rodean el juego y me dio su correo electrónico para que le enviase dichos enlaces.
En ese punto, la verdad es que no tenía ni idea de la forma en que quería tratar el artículo, como iba a enfocarlo y en donde iba a ser publicado.
Contactos e información
Durante los siguientes dias tuvimos problemas para contactar, debido a un error a la hora de apuntar su dirección de correo eletrónico. Finalmente conseguí enviarla información unos cuantos enlaces que me parecieron interesantes. Empecé por los enlaces al blog de la UAL y Magic Madrid, a páginas como MagicEvolution, y algún artículo que, por una u otra razón, me pareció que podía explicar ciertos puntos que podrían ser analizados en su artículo. Las Muchas Maneras de Vivir M:TG podría mostrar los diversos aspectos en que se puede vivir el juego, y Mejorando tu Juego Gracias al Testeo podría proveer de ciertos datos interesantes a nivel competitivo. Me parecía importante que también tuviese información sobre torneos y personalidades del juego, aunque fuese lo más relevante de nuestra nación, y le mandé sendos enlaces que dirigían a la victoria de Enric Martí en el Campeonato de España y a Joel Calafell ganando el GP Barcelona. Finalmente, contaba con los enlaces a M:TG en la Wikipedia y la página oficial de M:TG.
Un día o dos después contactó conmigo solicitándome información adicional, pero en este caso era referente a personas. Quería escribir sobre perfiles de diferentes personas, le hablé de muchos a los conocía y la sugerí algunos individuos. Ya que la mayoría eran personas que conocía, aunque tenía el contacto de casi todos, al no ser parte de mi círculo de más confianza, la dije que debía pedir permiso para ofrecer su contacto.
Ella quería contar con Enric y Joel, así con el que escribe estas lineas, y ya que inevitablemente saldría lo del Vintage All Stars se me ocurrió ofrecer a Darío González (Por lo de ganar la Gran Final de la LML). Omar Sagol trabaja en la revista Cantrip y es bicampeón de España, tenía que aparecer. Soledad quería también que hubiera mujeres, y aunque le conté que efectivamente jugaban pocas, teníamos la suerte de tener en Madrid a Esther Trujillo y Lorena Pazos. También quería hablar de gnete de distintas edades, así que instantáneamente pensé en Iván López (17), Juan Arpón (40) y Felix Belloso (55). Aparte, Juanvi es uno de los tenderos con más historia del juego en España, y le pareció igualmente interesante.

Soledad tenía prisa por publicar el artículo para antes de los mundiales, y el tiempo jugaba en nuestra contra. En poco más de dos días tenía que hacer las fotografías, contactar con todo el mundo y entrevistarles.
Tras pedirles permiso para ofrecer sus contactos, fui dando los contactos a Sol, quien me pidió si tenía algunos perfiles adicionales distintos, especialmente en lo referente a los empleos. Me pareció que las personas con empleos más interesantes que conocía, aparte de los ya existentes, podían ser Aurelio Crespo (Carpintero), David Posadas (Profesor y dueño de su propia empresa), David Menor (Taxista) y Pablo Díaz (Técnico de Emergencias del Gas Natural). Hubieran aportado variedad adicional al artículo, que al final se echó en falta, pero se quedó sin tiempo para elegir a ninguno ni entrevistarles, así que eso se quedó en el aire.
Enfocando el Artículo
Durante este proceso descubrí que Sol trabajaba para la Revista Interviú, lo cual es un tema importante, ya que se hacía más importante aún que el enfoque del artículo fuera el correcto si toda España iba a tener la oportunidad de leer sobre ello. Hablando con gente como Omar Sagol, Juanvi Hernán y alguno más sobre el tema de que fuera a aparecer un artículo sobre Magic en una revista de calado nacional, recordamos anteriores artículos publicados en revistas y periódicos.
En general, los anteriores artículos estaban plagados en exceso de sensacionalismo, falta de profundidad en lo importante del juego y un poco de desinterés. Se nos presentaba a todos la oportunidad de ser parte de un buen artículo, y ayudar a la periodista a escribir sobre las cosas buenas que Magic puede ofrecer.

El día que Sol quedó con Juan, Ivan y conmigo en Arte 9 para ser entrevistados y fotografiados, les expliqué que tuvieran especial cuidado en los temas de los que íbamos a hablar. No se trataba de mentir, sino de omitir en la medida de lo posible temas que podían ser malinterpretados. En pocas palabras: Póker y Rol.
Sí, nosotros conocemos perfectamente la diferencia entre Magic y estos temas, pero muchas otras personas no. Hace no mucho lei en una entrevista como MaRo no negaba las bondades del Póker y el Rol, pero sí que había que desvincularse de ello en la medida de lo posible para que el desconocimiento de elementos ajenos a nuestro juego favorito no pudiese afectarnos negativamente. Una de las muchas razones por las que no recodáis con facilidad ni veréis en un futuro cercano un GP o PT en Las Vegas.
Yo siempre hablo de Magic como un juego que mezcla las influencias y características del rol, la fantasía, el póker y el ajedrez, pero para esta vez resumiría ese punto. Seamos sinceros... ¿Cuántos no relacionan el Rol con el infame asesino de la katana? ¿Cuántos no relacionan el póker con la ludopatía? Los entendidos, nuestros familiares y amigos y pocos más.
Todo esto nos lleva inevitablemente al artículo.
El Artículo
Llegados a este punto os recomiendo encarecidamente leer el artículo, el cual podréis encontrar en el siguiente enlace:
"Vidas Cantrip", por Soledad Juarez para Revista Interviú
Si ya os contábais entre los lectores o habeis procedido a su lectura, podemos avanzar en su análisis.
Está claro, lo primero que os llamará la atención son los varios errores que habéis encontrado durante su lectura. Cosas como añadir la palabra Qualified al Pro Tour, el hecho de no nombrar que el Black Lotus de 12000$ era algo excepcional y posiblemente el que más os ha llamado la atención, llamar naipes a las cartas, el uso de la palabra cantrip. Seguramente fue alguna confusión que tuvo durante la entrevista con Sagol, imaginamos que tendrá que ver con la parte en la revista, la cual no menciona. En el texto de internet falta una frase en la introducción, que si aparece en la revista:
"Un pasatiempo que, según ellos, ha mejorado sus vidas con "ventajas extras", como las que da la carta 'cantrip', la que ansían todos los jugadores"
Por internet se ha establecido rápidamente como un chiste interesante, la búsqueda de la carta 'cantrip' que todos ansían, pero que ni siquiera conocen.
Vale, hay fallos, pero es lo más normal del mundo. Pensad que estamos hablando de una persona que con toda la buena voluntad del mundo se ha dedicado a escribir un artículo sobre la nueva afición de su hijo, que conoce el juego desde hace menos de una semana y todo lo que sabe es de lo que ha podido empaparse en ese tiempo.
Normalmente esos fallos podrían ser corregidos por el Editor Jefe, pero claro, el encargado de esa labor seguramente no supiese de Magic nada de nada. Así que podemos entender que son fallos normales, inevitables prácticamente.
El siguiente punto a tener en cuenta es con total seguridad que a pesar de que hemos tratado de no dar excesivos detalles sobre los aspectos más "oscuros" (o sensacionalistas) del juego, su inclusión ha sido inevitable. El precio del Black Lotus Gem Mint o BGS 10, el dinero que se reparte en los mundiales o los Pro Tour, el precio de las barajas de Vintage, y el hecho de que algunas personas se dediquen profesionalmente a ello.

Muchos lo han tachado, efectivamente, de sensacionalismo, pero no tiene por qué ser simplemente eso, sino que son puntos llamativos y destacables del juego. Es cierto que el precio de algunas cartas es un tema totalmente apasionante y forma parte del entorno mítico del juego, aunque en artículos como este se le de más importancia de la que realmente tiene. También se habla del dineral que se reparte en los torneos de Magic, ¿Tan malo nos parece? ¿No es el circuito profesional lo que diferencia a Magic de juegos de cartas como el Naruto TCG o los cromos de fútbol? Es completamente cierto que no se le da ese enfoque en el artículo, pero no se puede esperar mucho más de prácticamente un texto de 1200 palabras. Algo tiene que destacarse, algo tiene que llamar la atención para que la gente que lee la revista se pare a leer ese artículo. Puede que no sea perfecto, pero no hay muchas más maneras de tomarlo.
¡Pero no todo es malo! ¡Ni mucho menos!En efecto, no se relaciona con el rol ni el póker, así que el típico consumidor no lo relacionará, al menos directamente. Y por supuesto tiene la parte especialmente buena, se habla de personas de carne y hueso, por lo general normales. Es bueno que se hable del componente humano del juego, y en este punto mi única queja sería que básicamente se ha dedicado demasiado al factor humano y se ha dejado de hablar un poco de la definición de Magic en general.
Alguno se ha quejado de que el artículo nos identifica con cerebritos ricos, pero eso es sólo una interpretación. Es un juego de estrategia, y por lo tanto también premia la inteligencia, el perfil del aficionado a Magic suele ser semejante, y la verdad es que la mayoría de los mejores jugadores del mundo tienen unas mentes y habilidades innatas excepcionales.
Otra cosa que no hay que olvidar, es la más importante, habla de las bondades de Magic: "...un juego que mezcla habilidad mental, intuición, estadística y cálculo con fantasías mitológicas y medievales...", "Iván López era uno de esos chicos tímidos. Empezó a jugar a los 12 años. Hoy tiene 17, estudia segundo de Bachillerato, su calificación media es de notable y hace un mes fue el segundo mejor jugador español en el torneo internacional Pro Tour Qualified, el más importante tras el mundial. “Gracias a este juego –cuenta– me he abierto, he viajado por el mundo, he hecho numerosos amigos, y he aprendido mucho inglés”"
En definitiva, me ha parecido, en lineas generales, un buen artículo, digno de tener en cuenta, y desde luego, el mejor que se ha publicado en una revista de fuera de nuestro sector en mucho tiempo. Mi única pega general es el poco especio que se le dedica, me parece un tema lo suficientemente profundo como para dedicarle más de 1200 palabras. Pero en fin, las exigencias del guión son las que son, y no debía de haber sitio para más.
Espero que el artículo os dejase satisfechos, ya que todos los que participamos en ello lo hicimos con la mejor intención posible, y esperando que el resultado estuviese a la altura de las expectativas.
A Disfrutar!!!
23 de septiembre de 2009
CHaPuZaS recomienda... 23·09·09
MTG:
Obviamente hay que empezar por este punto, especialmente ahora que ya ha pasado un poco la enfermiza paranoia por hablar, criticar, buscar y quejarse de FtV: Exiled. Tenemos un montón de novedades y hay que disfrutarlas.
En primer lugar tenemos Planechase... ¡Y es la leche! Lo he probado en un par de ocasiones y no puedo decir sino que es el formato alternativo de Magic más divertido que he probado con permiso de Cube Draft, y aun así lo supera en algunos aspectos. Enric Martí, nuestro último campeón de España, hablaba el Lunes de ello en Evolution Store, y apoyo sus palabras.
Es divertido, y más equilibrado de lo que podríais pensar. Creo que la mejor manera de mostrároslo es con un ejemplo. Jugando mi primera partida, con Ferrero, Broens y Joni en la mesa, camino hacia uno de mis planos, que me permite (y obliga) copiar cada objetivo que se juegue a todo objetivo válido, mi truco al respecto fue una Hélice de Relámpagos que me recuperó 39 vidas y reseteó la mesa... Tan sólo para que Joni caminará al plano que le permitía cambiar las vidas con otro jugador, quedarse él con mis 76 y darme sus 2 roñosas vidas, y materme, obviamente... ¡Fue divertido hasta perder!
Si hubiera podido disfrutar de esto cuando empecé a jugar con mis amigos en Coruña... Habría sido genial...
Por cierto, no puedo olvidarme de recomendaros seguir fielmente los spoilers de Zendikar en MTG Salvation y todos los blogs/webs que lo anuncian. Zendikar se presenta como una poderosísima edición con potencial para cambiar muchas cosas o al menos soreprender a propios y extraños. Los spoilers van ahora a mucha más velocidad que antes... ¡Y es que este finde son las presentaciones! Para entonces tendremos que tener todo el spoiler. Y la semana que viene, como siempre, los análisis de Zendikar para cada formato en Evolution Store.
Comics:
La Invasión Secreta ha terminado. Los Skrulls no se han hecho con el planeta. Parece fácil, pero no lo es, y eso es porque el maldito Norman Osborn ha conseguido convertirse por casualidades del destino (Y por la demostrada estupidez de los seres humanos del Universo Marvel) en el hombre más poderoso e influyente del mundo.
El Reinado Oscuro comienza. ¿Qué pasaría si las mentes perversas y/o más interesadas del planeta se ponen de acuerdo en...digamos... algo? Podréis verlo a partir del mes que viene en vuestras librerías.

Cine:
Os recomiendo encarecidamente ir a ver Distrito 9 al cine tan pronto como podáis. Por mi experiencia, podéis salir del cine sientiéndoos extrañamente aburridos o disfrutar mucho de la película.
Creo que hay que digerirla bien, porque justo al salir del cine yo mismo me hacía muchas preguntas, pero tras darle vueltas y vueltas te quedas con la sensación clara de que ha sido una buena película.
Si sois de los que os sentís ofendidos por las campañas de publicidad viral, como la que se ha tomado con esta cinta, mal por vosotros, porque no tiene nada que ver con lo estos anuncios publicitan, simplemente tratan de llamar la atención.
No me enrollo mucho más en este punto, porque me gustaría escribir una crítica, pero sin duda es una peli de al menos 4 estrellas.
Libros:
90 Clásicos de la Literatura para Gente con Prisas, por Henrik Lange, es la solución definitiva para los que no tienen tiempo (o ganas) de leerse Los viajes de Gulliver, Orgullo y prejuicio o El gran Gatsby (...)
Todos los libros cultos y las obras clásicas que deberías haber leído. Si no hiciste antes, ahora tienes la ocasión de hacerlo de una vez. Si ya lo hiciste, tienes la oportunidad de releerlos de nuevo y comprobar qué recuerdas de ellos. Presentamos en cuatro viñetas una historia completa, una novela en su más pura esencia, así que puedes leer noventa libros en un par de horas. Una verdadera maravilla.
Esto es así, y no podría definirlo mejor. No lo convertiré en un libro de culto, ni mucho menos lo es, pero las 4 (En realidad 3) viñetas te hacen ver la forma más cómica de la historia. Posiblemente recordéis aquella saga de películas de 30 segundos con conejos que podéis encontrar en éste link o quizás hayáis visto Rebobine, Por Favor, una película GENIAL en la que podemos ver algo por el estilo. Cuando reduces 3 horas de cinta a 30 segundos o 4 viñetas, el resultado, bien hecho, siempre es divertido.

Videojuegos:
"Lo tengo! Lo tengo! Lo...!"... y no, no es el texto de ambientación del Fanático Mogg, es lo que entré gritando por la puerta de casa cuando el pasado Lunes me lo compré en la Fnac de Callao.
Una dinámica de juego mejorada, más de 80 nuevas canciones, todas originales, y un sistema de juego que permite "peleas" más divertidas, jugar en grupo con el mismo instrumento y jugar más rápido.
Dentro de poco quedaré para jugar con los chicos de la banda (aKa Cubas e Ivan) para ponerlo a prueba a tope y nos haremos algunas fotos y videos que puede que suba. Es posible incluso que Luismi se anime a escribir algo al respecto ahora que ve le pongo en este compromiso.... xD. Así que ya veremos si tenéis información profesional al respecto en breve.

A Disfrutar!











