30 de octubre de 2009

Football Hero + Bonus Track


Ya que hoy ya he subido algún video, aprovecho para subir este otro que vi el otro día en Vidaextra. El nombre no deja mucho a la imaginación, más claro y directo no se puede ser, así que...

Se trata de Kasabian, un grupo de musica que con frikadas como esta consigue dar una publicidad mundial a sus discos de forma tremendamente barata. Sin más os lo dejo...



Y además os dejo la MEJOR CANCIÓN del GH5, un verdadero lujazo para los oidos y os dedillos: The Spirit of Radio, por Rush.



La Pequeña... Videos Fascinantes

Frecuentemente entro en competición con Nerdanus por ver quien consigue encontrar los videos más hilarantes, estúpidos, irreverentes, enfermos o sinsentido de la red. Normalmente pierdo, y es que ese hombre tiene mucho tiempo libre. Esta vez, sin embargo, se que tengo la victoria en mis manos.

La verdad es que no se como llegué a esta serie de videos, no tengo ni la menor idea de que ruta pude seguir para que finalmente estuvieran entre los que iba a poder ver. Pero ocurrió, y ahora ya no puedo evitarlo. Así pues, os dejo con estos grotescos ejemplos de la decadencia en la que vivimos los seres humanos y os muestro las creaciones de este gran ejemplo de superación:



Y el que más me ha gustado:



¡Me fascinan los enfermos!
xxxDDD Amo a Dios!!! WAAAAAAAAAAA!!!

Yo creo que si tuviera que elegir un parecido razonable sería...

Pero en serio, el de La Pequeña MAdre Teresa de Calcuta me parece hasta divertido!!! Y de hecho el humor osado e hilarante que utiliza me parece tan rocambolesco y Bobobobiano, que no me puedo parar de reir, así que la felicito.

WHYYYYYYY????? WHYYYYYYY??????????

Pero como indican en los comentarios, se trata de una BUENA idea de un cómico, con la que seguro que más de uno ha pasado un buen rato, así que tomadlo por lo que es.

29 de octubre de 2009

Encuestas de la LML y otros Datos de las Ligas Madrileñas

Aquí encontraréis los resultados de las encuestas de la LML, aquellas en las que vosotros los lectores acertasteis de lleno y decidistéis el destino del universo, así como unos cuantos datos y reflexiones mundanas adicionales.

Análisis de resultados de las Encuestas
TextoVotosPorcentaje
Ismael Álvarez0 0%
Carlos Arnaiz3 3,8%
Daniel Ballestin3 3,8%
Jaime Cano6 7,6%
Alejandro Delgado9 11,4%
Antonio Diaz1 1,3%
Alejandro Dupuy0 0%
Guillermo Fernandez0 0%
Jonathan Garrido2 2,5%
Luis M. A. González1 1,3%
Darío González8 10,1%
Álvaro González1 1,3%
David Hernández1 1,3%
Ignacio Herrero4 5,1%
Iván Lopez5 6,3%
Carlos de Lorenzo4 5,1%
Victor Martin1 1,3%
Sergio Matesanz7 8,9%
Tomas Morla1 1,3%
Rafael del Riego1 1,3%
Borja Robles2 2,5%
Miguel Ángel Rodriguez4 5,1%
Omar Rohner7 8,9%
Manuel Sanz0 0%
Jesus Soria1 1,3%
Rafael Truchado4 5,1%
Daniel Varela0 0%
Alberto Varela3 3,8%


No es nada fácil, pero como apuntaba el finalista el Domingo pasado, ambos finalistas resultaban ser los más votados. Ignacio, Mate, Truchado y Rohner, otros de los más votados se hacían con otra plaza entre los 8 finalistas.

Las "sopresas" del evento resultaban ser Borja Robles, con tan sólo un 2% de votos y Guillermo Fernández, que se coló hasta Semis con su 0%... Burn For the Win!!! ¡Dí que sí!

Datos interesantes de la LMV

Ganador Clasificación LML: Miguel Ángel Rodriguez

Ganador Gran Final LML: Darío González

Ganador Clasificación LMV2: César Fernández

Ganador Gran Final LMV2: Pablo David Díaz

Jugadores Clasificados para las Finales de LML y LMV2:

Alvaro González
Darío González
Ignacio Herrero
Iván López
Jaime Cano
Jonathan Garrido
Rafael Truchado
Sergio Matesanz
Tomás Morla

Jugadores Que Repitieron Top 8 de la Clasificación LML y LMV2:

Iván López

Jugadores Que Repitieron Top 8 de Gran Final de LML y LMV2:

Darío González (De hecho, si no fuera por los 3 puntos que obtuvo Carlos Arnáiz al ganar la Final del LML 10, Darío habría hecho Top 8 en las dos clasificaciones y en las dos Finales).

Y si nos vamos un año atrás...

Jugadores que repitieron Top 8 de Clasificación de a LMV y LMV2:

Darío González e Iván López repitieron proeza y de hecho, Ivan ha estado en el Top8 de la clasificación de todas las Ligas Madrileñas, y hasta que no caiga del Top 8 en alguna ocasión, será el único jugador que pueda lograrlo.

Jugadores que repitieron clasificación para las Finales de la LMV y LMV2:

Alejandro Escribano
Antonio Navarro
Aurelio Crespo
César Fernandez
Dario Gonzalez
Ivan Lopez
Ivan Zancada
Jaime Cano
Jaime de Mingo
Javier Fernandez
Ricardo Jorge Gil
Pablo David Díaz
Raul Rico
Raúl Velasco
Santiago Hoyas
Tomas Morla

Jugadores que han repetido Top 8 en las dos Finales de la LMV y LMV2:

Pablo David Diaz
Ivan Zancada
César Fernández
Jaime Cano
Santiago Hoyas

¡Y eso es todo! ¿Qué nos deparará el año que viene?

28 de octubre de 2009

Report Fotográfico Gran Final LML

Los recuerdos son para siempre, y alguno recordará con mucho cariño el pasado Domingo en que se ceebró la Gran Final de la LML. Para ayudar un poco en tan entrañable tarea aquí os dejamos también las fotos de los mejores clasificados tanto de la clasificación general como de la Gran Final, y la foto de familia.

Y para que quede aquí también para la posteridad, este enlace os llevará al coverage del evento, mientras este os dirigirá a los mazos del Top8.

Foto de Familia



Entrega de premios - Mejores Clasificados de la LML

1º- Miguel Ángel Rodriguez - 4 Volcanic Island + Trofeo
2º- Alejandro Delgado - 3 Tropical Island
3º- Luis M. A. González - 1 Underground Sea
4º- Iván Lopez - 1 Tundra
5º- Ignacio Herrero - 1 Force of Will
6º- Sergio Matesanz - 1 Force of Will
7º- Rafael Truchado - 1 Force of Will
8º- Carlos Arnaiz - 1 Force of Will






Entrega de Premios de la Gran Final de la LML

1º- Drío González - 4 Tropical Island + 4 Volcanic Island + Trofeo
2º- Alejandro Delgado - 4 Tundra + 2 Plateau
3º- Guillermo Fernandez - 4 Taiga
4º- Rafael Truchado - 4 Bayou
5º- Sergio Matesanz - 1 Underground Sea + 1 Savannah
5º- Ignacio Herrero - 1 Tundra + 1 Savannah
5º- Borja Robles - 1 Tropical Island + 1 Savannah
5º- Omar Rohner - 1 Volcanic Island + 1 Savannah








27 de octubre de 2009

[Artículo[ El Ego del Jugador de Magic… ¡Los Españoles Primero!

El artículo que hemos publicado hoy en Evolution Store no es que me haya gustado... ¡Es que me ha parecido la rehostia! El G se ha currado unas reflexiones que mucho tienen que ver con el macho ibérico en general. Lleva todo el día publicado en Evo, y aunque no trata de Eternal en general, me parece MUY merecedor de ser leido. ¡Enhorabuena G!

A menudo solemos burlarnos de los guiris cuando intentan hablar nuestra lengua. La lengua a la que hago referencia es el castellano, por cierto. He considerado oportuno hacer esta aclaración para evitar malentendidos. Simplemente porque no saben hablar bien ‘español’ pensamos que son tontos…

Si fuera por eso más de la mitad de la población española sería idiota. No digo que no sea así, pero de ahí a que tenga alguna relación directa con el mal uso del idioma va un mundo.

Si nos dieran a elegir en que país desearíamos haber nacido, o vivir, más de tres cuartas partes de las respuestas serían : ¡España! ¿Para qué vamos a ir a otro sitio estando lo mejor del mundo aquí? La mejor comida: la española. ¡Como la mujer española no hay ninguna de bonita oiga! ¿Deportes dice usté? El Nadal, el Alonso y el Gasol son unos maquinas. Campeones de todo en Baloncesto, Balonmano, Hockey, Futbol Sala, Tenis, Motos, Coches… ¿Furbol? Buenoooooaahj, ¡Ahí la partimos! Somos los actuales campeones de Europa de selecciones y el FC Barcelona conquistó la Chámpion Lí la temporada pasada, además el Real Madrid es el Rey de Europa. Lástima que no hayamos ganado ningún mundial aún… ¡Pero del año que viene no pasa!


Continua leyéndolo en Evolution Store!!!

Gran Final de la LML - Barajas del Top 8

El propio ganador de la Gran Final de la LML se ocupó ayer mismo de subir a la red, via El Santuario, todas las listas del Top 8 del evento definitivo de la Liga Madrileña de Legacy. y Por si acaso os lo habéis perdido, este enlace os lleva al Coverage del Torneo.

Next Level Dredge, por Darío González - Campeón Gran Final LML

Maindeck

4 Bloodghast
3 Ichorid
4 Narcomoebas
4 Putrid Imp
4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkwened Imp
2 Golgari Thug
1 Flame-Kin Zealot
1 Sphinx of Lost Truth
3 Careful Estudy
4 Breaktrought
3 Dread Return
4 Cabal Teraphy
4 Bridge from Bellow
4 Undiscovered Paradise
4 City of Brass
1 Gemstone Mine
2 Dakmor Salvage
4 Cephalid Coliseum

Sideboard

4 Unmask
4 Firestorm
3 Ancient Grudge
1 Ancestror Chosen
1 Woodfall Primus
2 Sadistic Hipnotist

Canadian Threshold, por Alejandro Delgado - Finalista

Maindeck

4 Nimble Mongose
4 Tarmogoyf
1 Vendillion Clique
4 Brainstorm
4 Daze
3 Fire/Ice
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Rushing River
4 Spell Snare
4 Stifle
1 Wipe Away
4 Ponder
1 Island
3 Polluted Delta
2 Flooded Strand
4 Tropical Island
4 Volcanic Island
4 Wasteland

Sideboard


3 Submerge
3 Spell Pierce
1 Krosan Grip
1 Engineered Explosive
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Pyroclasm
2 Pithing Needle

CounterTop, por Rafael Truchado - Semifinalista

Maindeck

4 Brainstorm
4 Ponder
4 Spell Snare
3 Sensei's Divining Top
4 Counterspell
4 Force of Will
4 Tarmogoyf
3 Counterbalance
2 Powder Keg
1 Engineered Explosives
3 Vedalken Shackles
2 Vendillion Clique
2 Sower of Temptation
9 Island
4 Misty Rainforest
3 Scalding Tarn
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Forest
1 Polluted Delta

Sideboard

3 Firespout
3 Tormod's Crypt
2 Back to Basic
2 Krosan Grip
2 Ancient Grudge
1 Hidroblat
1 Blue Elemental Blast
1 Mountain

Burn, por Guillermo Fernández - Semifinalista

Maindeck

4 Mogg Fanatic
4 Kjeldor Marauder
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Magma Jet
4 Price of Progress
2 Flames of the Blood Hand
3 Fireblast
3 Sulfuric Vortex
3 Lava Spike
2 Riftbolt
4 Volcanic Fallout
17 Mountain
2 Barbarian Ring

Sideboard

3 Flamebreak
3 Relic of Progenitus
3 Ensnaring Bridge
3 Shattering Spree
3 Red Elemental Blast

Boros, por Omar Rohner - Cuartofinalista

Maindeck

4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Steppe Lynx
1 Jotun Grunt
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Riftbolt
4 Magma Jet
4 Lightning Helix
4 Price of Progress
2 Fireblast
4 Wooded Foothills
3 Bloodstained Mire
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn
3 Plateau
3 Mountain

Sideboard

3 Duergar Hedge-Mage
3 Jotun Grunt
3 Sulfuric Vortex
3 Path's to Exile
3 ravenous Trap

Eva Green, por Borja Robles - Cuartofinalista

Maindeck

4 Thoughtseize
4 Dark Ritual
4 Sinkhole
4 Hymn to Tourach
4 Snuff Out
3 Smother
4 Tarmogoyf
4 Nantuko Shade
4 Hipnotic Specter
4 Tombstalker
4 Bayou
4 Polluted Delta
4 Bloodstained Mire
4 Wasteland
5 Swamp

Sideboard

4 Krosan Grip
4 Choke
4 Engineered Plague
3 Extirpate

Aggro Loam, por Sergio Matesanz - Cuartofinalista

Maindeck

4 Tarmogoyf
4 Knight of Reliquary
3 Kitchen Finks
3 Countryside Crusher
2 Devastating Dreams
4 Sword to Plowshares
2 Seismic Assault
3 Life from the Loam
4 Mox Diamond
4 Burning Wish
2 Engineered Explosives
3 Windswept Healh
3 Wooded Foothills
3 Wasteland
2 Savannah
1 Plateau
2 Taiga
1 Mountain
1 Forest
1 Barbarian Ring
3 Forgotten Cave
3 Tranquil Thicket
1 Maze of Ith
1 Tabernacle of Pendrell Vale

Sideboard

1 Shattering Spree
1 Reverence Silence
1 Devastating Dreams
1 Morningtide
1 Life from the Loam
2 Tormod's Crypt
3 Chalice of the Void
3 Krosan Grip
2 Solitary Confinement

Supreme Blue, por Ignacio Herrero - Cuartofinalista

Maindeck

3 Rhox War Monk
4 Tarmogoyf
2 Trygon Predator
1 Vendillion Clique
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
2 Firespout
3 Ponder
4 Counterbalance
3 Sensei's Divining Top
3 Vedalken Shackles
4 Flooded Strand
2 Island
4 Polluted Delta
4 Tropical Island
4 Tundra
2 Volcanic Island

Sideboard

2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Hydroblast
2 Krosan Grip
2 Engineered Explosives
3 Relic of Progenitus
1 Ancient Grudge

26 de octubre de 2009

Coverage de la Gran Final de la LML

27 jugadores... ¿Quién caera antes de llegar al campo de batalla? ¿Quién logrará hacerse un hueco junto a otros 7 jugadores en la batalla final? ¿Quién alcanzará la gloria y la fama al convertise en el primer Campeón de la LML? Posiblemente ya sepáis quien ha ganado, pero os dejo igualmente con el misterio...

Me apena no haber podido cubrir el evento en directo, pero tocaba día familiar, y al final por muy friki que sea uno, eso siempre tiene preferencia.

¡Comienza el Coverage!

En Evolution Store, de los 28 jugadores clasificados, se han dado cita tan sólo 27 clasificados para luchar por los grandes premios. Ha caido por el camino Tomás Morla.

Así pues, finalmente serán 27 jugadores que participarán en 5 rondas de Legacy más Top 8. ¡Mucha suerte a todos!

Entrega de premios - Mejores Clasificados de la LML

Premios Clasificación Final de la LML

1º- Miguel Ángel Rodriguez - 4 Volcanic Island + Trofeo
2º- Alejandro Delgado - 3 Tropical Island
3º- Luis M. A. González - 1 Underground Sea
4º- Iván Lopez - 1 Tundra
5º- Ignacio Herrero - 1 Force of Will
6º- Sergio Matesanz - 1 Force of Will
7º- Rafael Truchado - 1 Force of Will
8º- Carlos Arnaiz - 1 Force of Will

Coverage del Torneo

1ª Ronda de la Gran Final de la LML

Resultados


2ª Ronda de la Gran Final de la LML

Resultados


3ª Ronda de la Gran Final de la LML

Resultados


4ª Ronda de la Gran Final de la LML

Resultados


5ª Ronda de la Gran Final de la LML

Resultados


Standings tras la Quinta Ronda
(Pendiente de conseguirlos)

El Top 8

Cuartos de Final de la Gran Final de la LML

Resultados

Rafael Truchado vs. Ignacio Herrero - 2-0
Borja Robles vs Alejandro Delgado - 1-2
Omar Rohner vs. Guillermo Fernández - 0-2
Darío González vs. Sergio Matesanz - 2-0

Semifinales de la Gran Final de la LMV 2

Resultados

Darío González vs. Guillermo Fernández - 2-0
Rafael Truchado vs Alejandro Delgado - 2-0

Final de la Gran Final de la LML

Resultados

Darío González vs. Alejandro Delagado - 2-0

¡¡¡El Campeón de la LML es Darío González!!!


Entrega de Premios de la Gran Final de la LML

1º- Drío González - 4 Tropical Island + 4 Volcanic Island + Trofeo
2º- Alejandro Delgado - 4 Tundra + 2 Plateau
3º- Guillermo Fernandez - 4 Taiga
4º- Rafael Truchado - 4 Bayou
5º- Sergio Matesanz - 1 Underground Sea + 1 Savannah
5º- Ignacio Herrero - 1 Tundra + 1 Savannah
5º- Borja Robles - 1 Tropical Island + 1 Savannah
5º- Omar Rohner - 1 Volcanic Island + 1 Savannah

¡Enhorabuena a todos los participantes!

Y durante esta semana... Análisis de Encuestas y Resultados, Barajas del Top 8 y el Reportaje Fotográfico de la LML.

23 de octubre de 2009

Reflexiones sobre los Misteriosos Tesoros de Zendikar

Los preciados tesoros de Zendikar siguen siendo un misterio. Seguimos a la espera de una explicación oficial. ¿Qué significa este juego que se ha inventado WotC? La gente ha abandonado ya las quejas al respecto, y a mi en concreto me hierve la sangre cada vez que alguien me compra un sobre de Zendikar y dice "A ver si me toca un Loto en este!"... ¡Qué bien se lo ha montado Wizards! ¡Qué tomadura de pelo más grande!

Sin duda alguna, lo que más me duele de este asunto es que pasan los días y WotC no se pronuncia al respecto. Esperaría que sacasen algún artículo abordando el asunto, hablando de la excelente estrategia comercial que ha llevado a que en el Pro Tour de Austin se vendieran los sobres de Zendikar a 5$... ¡5$ en EEUU! Que nos digan que se trataba de un premio para los jugadores, aunque todos conozcamos la razón real, pero que digan algo, por favor.

Es sencillamente como si no hubiera pasado de manera oficial. Pues sí. Ha ocurrido. Salen cartas antiguas en los sobres, por favor, habladnos un poquillo del tema para saber cuales son vuestras intenciones en las siguientes ediciones.

Si van a seguir haciéndolo en todas las ediciones... ¿Tendrá algo que ver con lo de "Cuando reimprimamos el Pack es que Magic peta"?

No se me malinterprete, sólo quiero decir que esta desinformación al respecto es casi una tomadura de pelo. Ha sido irrelevante en el sentido general, pero se ha conseguido que Zendikar se venda como si fuera oro. ¡Objetivo Logrado! PEro sigo diciéndolo, la mítica respuesta oficial... ¿Para cuando?

Si alguno dice que no ha sido irrelevante su impacto, que se lo haga mirar, tampoco parecen haber tenido esos efectos que muchos decían, ya voy conociendo a gente a la que le han tocado cosas y simplemente le ha dado igual y no, no va a potenciar que más gente entre a jugar Eternal...

César - Jose Antonio Alfayate, háblanos un poco de ti

Coche. Ojos Azules. 23 Años. Un pastón. Me la llevo a casa muerta. Soltero... ¿Qué más puedo decir?

El otro día abriste una Force of Will en un sobre de Zendikar, el mejor counter que has abierto nunca en un sobre en tu vida, ¿Estás pensando por ello en empezar a jugar Legacy?

No.

¿Qué hiciste con esa FoW?

Meterla en una funda y restregársela a Joni por la cara.

¿Y qué vas a hacer con ella? La vas a vender o algo así?

Es posible.

¿Qué sentiste cuando la viste?

¡Jódete Joni!

Así que no hay posibilidad de que jamás juegues Legacy, ¿Verdad?

Ni de coña.

¿Qué opinas de esta iniciativa de Wizards?

¡Que podría meter más Lotos!

Si no he convencido para jugar a Alfa y a Posadas de las bondades de Legacy, ya nadie lo hará, y desde luego los tesoros que les tocaron no sirvieron de nada. Lo que es más, nos reimos de Posadas siempre que dice que le tocó un Old Man of the Sea. La verdad, es casi es mala suerte... xD

Así pues, creo que nos viene bien estar preparados, porque no hay nada peor que el hecho de que Wizards no se pronuncie al respecto de algo. A mi por lo menos, me da muy mala espina.

22 de octubre de 2009

Pro Tour Austin Video Contest

La semana pasada se anunciaba en la web de Wizards un concurso para todos aquellos que fueran al PT Austin. Podrían enviar videos de hasta 2 minutos, tratando Magic de asunto principal. Ivan y yo estuvimos a punto de presentar un proyecto, pero la falta de tiempo simplemente nos lo impidió. Estos fueron los mejores clasificados.

La verdad es que no lo mandamos efectivamente por falta de tiempo, aunque esos videos se montan en nada, claro que habíamos pensado en hacer algo un pelín más elaborado...

La presentación del tercer clasificado, el Pro Marijn Libaert, nos hace pensar básicamente en qué tipo de droga estaban tomando para grabarlo:



Cameron Davis es el ganador honorífico del evento, con una mezcla entre arte y diversión, así que ahí tenéis su VIDEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!



Y finalmente, el video ganador, de Kasandra Bessey, que no se como puede haber ganado con semejante invento... Me parece el peor de los tres con diferencia:


21 de octubre de 2009

[Artículo] Estudio y Actualidad sobre Legacy, Parte 2

Hoy os ofrezco, cortesía de nuevo de la colaboración con Revista Cantrip, la segunda y definitiva parte del artículo que formó parte del especial de Septiembre en dicha publicación. Un artículo que disfruté mucho escribiendo, por tratarse de un formato tan bello como es Legacy. Debido a la tremenda longitud del artículo, ayer publicaba la primera parte y hoy os doy la segunda. ¡Espero que lo disfrutéis!

Podéis encontrar la primera parte en este enlace, con una introducción y las barajas Merfolks y Dredge.

Canadian Threshold

La también conocida como UGr Tempo Threshold es desde hace unos meses la más efectiva, y aparentemente viable, versión de Threshold. A título personal es la baraja que más me gusta y la que he jugado en los últimos torneos, pero además, no es una baraja nada fácil de pilotar. Poco maná, muchos hechizos baratos y diferentes caminos son las variables que complicarán la vida a todo piloto en el recorrido de un torneo.

Uno de los mayores expertos en la baraja es el joven canadiense David Caplan, que en una demostración de hasta que punto estaba optimizada la baraja, llevó las mismas 75 cartas tanto al Grand Prix de Chicago como al Legacy Championships de las Gen Con, logrando alcanzar el Top8, aunque no la victoria, en ambos eventos. Nada menos que con medio año entre cada torneo. La persona frente a la que cayó derrotado David en el Legacy Championships jugaba también Tempo Threshold.

Canadian Threshold, por David Caplan – Top 8 GP Chicago y Legacy Championships 2009

Base

1 Limpiar
4 Reprimir
4 Trampa de Hechizos
1 Río Torrencial
4 Reflexionar
4 Relámpago
4 Fuerza de Voluntad
4 Fuego // Hielo
4 Ofuscar
4 Inspiración Súbita
4 Tarmogoyf
4 Mangosta Ágil
4 Erial
4 Volcanic Island
4 Tropical Island
3 Delta Contaminado
3 Playa Anegada

Banquillo:

4 Disrupción
1 Explosivos Diseñados
1 Abrazo Krosano
2 Ráfaga de Fuego
1 Detonación Ígnea
2 Ráfaga Elemental Roja
4 Sumergir

Bien pilotada, Canadian Threhold puede dar unos resultados inmejorables. Su principal objetivo es controlar completamente, y a nuestro favor, el ritmo de la partida bien sea por nuestros baratos hechizos o por controlar la estructura de maná del oponente. Erial, Reprimir, Ofuscar, Trampa de Hechizos e incluso las chispas o la mitad azul de Fuego // Hielo nos ayudarán en dicha tarea, mientras dejamos que Mangosta Ágil y Tarmogoyf hagan el trabajo sucio.

Pero sus buenos emparejamientos frente a gran parte del entorno agresivo, aggrocontrolero y puramente controlero no nos pueden hacer olvidar que tiene dos grandes enemigos. Como gran parte del metajuego, sufre mucho en el enfrentamiento contra Merfolks cuya estabilidad de maná elimina parte de nuestro objetivo de juego, mientras que el Frasco de Éter nos deja atrás tanto en la curva como en la utilidad de los contrahechizos. No hay que olvidar igualmente los problemas que nos puede dar un Señor de la Atlántida contra el que no podamos lidiar. Otro enfrentamiento horrible para la baraja son tanto Dragon Stompy como White Stax. Estas barajas, aunque menos jugadas que otras, nos pueden cerrar la partida bastante rápido. Aquí el plan de disrupción de maná se vuelve una tarea perdida, de mano de cartas como Tumba Antigua, Espíritu Guardián Simiesco o Mox de Cromo, mientras que Cáliz de Vacío y Triniesfera nos dejan a su merced del mismo modo.

Ad Nauseam Tendrils

La baraja de combo por excelencia del formato. Una evolución natural de la Iggy Pop, o una mezcla de ambas teorías, para abusar del poderoso instantáneo negro de Fragmentos de Alara. No se presenta ante nosotros como una baraja de manejo difícil, pero se necesita mucha experiencia para manejarla a la perfección por muchas razones.

La primera de ellas sería para saber cual es el momento en que podemos combar a placer, cuando debemos arriesgar y tirarnos a la piscina y cuando tenemos a favor o no la partida. El otro punto de control está en conocer exactamente como se desarrolla, de media, un Ad Nauseam en todo momento. En el momento en que tiras uno de estos posiblemente tengas bastantes vidas, pero según avance el descuento tendrás que saber perfectamente qué es lo que va quedando en la baraja y las probabilidades de mostrarlo que tienes.

Este mazo nos dio una gran alegría a todos los españoles cuando ayudó a catapultar a la gloría a Benito Hernández en uno de los dos días del pasado Bazaar of Moxen 3, y esa precisamente es la versión que os presentamos.

Ad Nauseam Tendrils, por Benito Hernández – Finalista 2º Bazaar of Moxen (Legacy)

Base

3 Ritual de la Cábala
4 Ritual Siniestro
4 Pétalo de Loto
4 Diamante Ojo de León
3 Mox de Cromo
4 Inspiración Súbita
3 Reflexionar
4 Tutor Místico
3 Tutor Infernal
1 Zarcillos de Agonía
1 Ganancias Mal Habidas
2 Ad Nauseam
1 Limpiar
4 Coacción
4 Canto de Orim
2 Underground Sea
1 Tundra
1 Scrubland
2 Isla
1 Pantano
4 Delta Contaminado
4 Playa Anegada

Banquillo

2 Gracia del Ángel
1 Ganancias Mal Habidas
1 Zarcillos de Agonía
4 Confidente Oscuro
1 Llanura
3 Serenidad
1 Limpiar
2 Verdad Reflejada

Darío González, uno de los mejores jugadores de Eternal del país [Si le véis por ahí, pedidle que os firme una Cantrip o una carta, o una teta, lo que vosotros prefiráis], está obteniendo últimamente unos resultados inmejorables con la baraja en las muchas tiendas y torneos que se celebran a lo largo y ancho de la capital del reino, lo que demuestra que este mazo, bien pilotado, puede darte muchas victorias tanto en torneos de alto nivel como en los más frecuentes torneos de tienda.

La construcción que pilota es exactamente la misma que la de Benito, pero nos propone una optimización del banquillo añadiendo 2 Pacto de Masacre y eliminando tanto 1 Gracia del Ángel como una Verdad Reflejada. El Pacto nos ayudará a eliminar de forma completamente gratuita a criaturas tan molestas como Mago de la Luna.

El objetivo de la baraja es, lógicamente, alcanzar la cuenta de 9 hechizos, o los necesarios, antes de lanzar unos Zarcillos de Agonía, el proceso para conseguirlo es en teoría siempre el mismo: Jugar hechizos. Las posibilidades para conseguirlo, sin embargo, suelen pasar por la vía de los cantrips o las Ganancias Mal Habidas o bien por llenarnos la mano con Ad Nauseam, una vez ahí no suele ser difícil, ya que sólo hay que jugar tus hechizos y protegerlos antes con un Canto de Orim.

Los mayores problemas a los que se enfrenta esta baraja son los temibles Contrapesar, o la fuerte disrupción tanto de maná como de contrahechizos que empaquetan barajas como Canadian Threshold. No se queda atrás en daño el hecho de que nos claven dolorosos Cálices de Vacío o Triniesferas, pero los Bouncers, cartas para devolver permanentes a la mano, y las Serenidades, entran en juego en las siguientes partidas para dar cuenta de ellos.

Si cabe, uno de los posibles inconvenientes que presenta la baraja es que pocas cartas de su base sirven para montar otras barajas, algo que suelo recomendar encarecidamente a todo jugador que comience con el formato. Pero si a pesar de todo, combo es tu estrategia favorita, adelante, ANT es la tuya.

Goblins

Los Trasgos andaban de capa caída pero en los últimos meses han conseguido hacerse con parte del pastel. Un buen ejemplo de ello es como Ignacio Herrero consiguió llevarse a casa el trofeo de Ganador del 1º Duel for Duals UAL celebrado en Madrid hace cosa de dos meses. ¿Significa esto que vuelve fuerte al formato una de las barajas clásicas?

Goblins, por Ignacio Herrero - Ganador del 1º Duel for Duals UAL

Base:

4 Lacaya Trasgo
4 Encabezahorda Trasgo
4 Matrona Trasgo
4 Cabecilla Trasgo
4 Jefe de Guerra Trasgo
4 Frasco de Éter
3 Fanático Mogg
3 Incinerador Palmagema
1 Comandante de Sitiadores
1 Gamberro de la Calle Hojalata
1 Mosto, Tía Boggart
1 Artesano del Relámpago
1 Rey Trasgo
2 Multiplicación del Barracón
1 Azotagujas
1 Chapucero Trasgo
3 Cenagal Ensangrentado
5 Montaña
3 Badlands
4 Erial
3 Estribaciones Boscosas
3 Taiga

Banquillo

1 Azotagujas
3 Abrazo Krosano
4 Pilar Pirostático
3 Reliquia de Progénitus
3 Escuadrón Tijereta
1 Siervo Colmillo de Jabalí

El mecanismo tribal y la facilidad de juego de la baraja siempre han atraído a muchos jugadores a probarla. La baraja en sí no tiene mucho más, si bien hay que tener experiencia para saber cuando un rival te está guardando una Detonación Ígnea a la vuelta de la esquina para freír a todos los humanoides verdes, el mecanismo de bajar todo lo que puedas todos los turnos suele funcionar bastante bien.

Bajo mi particular punto de vista, mi versión favorita de Goblins es la monoroja donde encontramos en la base de tierras Puerto Rishadano formando un tándem nada despreciable junto a Erial y la velocidad que nos proporcionan cartas como Lacayo Trasgo o Frasco de Éter.

Goblins es una baraja decente como punto de partida, como en general lo sería cualquier baraja agresiva, eficacia en las mesas de juego a la par de una sencillez que no nos permita incurrir en muchos errores.

CounterTop

Desde que la pusiera de moda Gabriel Nassif al ganar el Grand Prix de Legacy que se ha celebrado este año en Chicago, no ha habido mes que no cosechara triunfos a mayor o menor escala. Sin embargo, como bien indican muchos expertos, esta baraja domina los entornos puramente competitivos, donde las concienzudamente seleccionados hechizos de las más perfiladas barajas sean derrotados a manos de un simple Contrapesar. Los estragos que causa la combinación del encantamiento con Trompo Adivinador del Sensei son poco menos que míticos, y el reloj de las rondas también ha lamentado lo viable de esta combinación en muchas ocasiones. No podéis haceros a la idea del tiempo que se pierde con esta baraja, queriendo o sin querer.

CounterTop, por Gabriel Nassif - Ganador del GP Chicago

Base:

4 Confidente Oscuro
4 Tarmogoyf
2 Depredador Trygon
2 Sembradora de Tentaciones
4 Inspiración Súbita
2 Reflexionar
4 Fuerza de Voluntad
3 Ofuscar
4 Contrapesar
4 Trompo Adivinador del Sensei
4 Espadas en Guadañas
1 Abrazo Krosano
2 Grilletes Vedalken
4 Playa Anegada
4 Delta Contaminado
4 Underground Sea
3 Tropical Island
3 Tundra
2 Isla

Banquillo:

1 Ráfaga Elemental Azul
1 Cuida Forja de Barrenton
1 Ráfaga Oscura
1 Flujo Energético
1 Peste Diseñada
1 Tutora Inspirado
1 Ráfaga de Agua
1 Kataki, el Precio de la Guerra
1 Abrazo Krosano
1 Perecer
1 Vacío entre Planos
1 Reliquia de Progenitus
1 Fragmentos de Deslealtad
1 Cripta de Tormod
1 Jitte de Umezawa

El peor emparejamiento, sin duda, lo presenta Merfolks, una baraja que nos provocará muchos quebraderos de cabeza. No es sólo que nos resulte difícil atacarles, sino que la velocidad, e invulnerabilidad obtenida por cartas como Frasco de Éter nos dejará rápidamente atrás en la carrera de vidas. El enfrentamiento contra Canadian Threshold no es fácil, pero tornará mucho, pero mucho, a nuestro favor si conseguimos clavar el Contrapesar al segundo turno.

Esta baraja también la considero verdaderamente difícil de jugar, mientras que el encantamiento de Ola de Frío nos permite atracar "al azar" a nuestro oponente, en una partida normal, se darán muchas situaciones en que no elaborar la jugada perfecta nos mandé fuera de la partida. Se presenta como una estructura con un montón de recursos y esa es precisamente una de sus grandes ventajas. Si os fijáis en el apoyo de Nassif, ese desastroso banquillo, fue una de las razones de su éxito, tener mucho contra todas las barajas y presentado de distintas formas.

Goyf Sligh

Dejamos para el final a una baraja que tiene más nombres que el hijo una infanta. Según quien y según su estructura la podemos oír llamar también RG Beats, Naya Burn o Roja Verde. Durante meses ha sido la baraja agresiva que más estragos ha causado en las mesas de juego, tanto en Cataluña como en Madrid o llegando al Top 8 del GP Chicago.

Es muy frecuente verlas simplemente con Montañas y Bosques, pero puede también incorporar un pequeño splash a blanco para llevar Hélice de Relámpagos y aumentar el tamaño de Nacatl Salvaje, es ahí cuando se la llama Naya Burn.

Sin embargo, en el artículo que estáis leyendo ha sido la escogida para convertirla en una versión más barata de sí misma, para todos aquellos que queréis empezar con este formato de la forma más económica posible.

En principio es fácil saber por dónde vamos a cortar cuando hacemos una baraja de éstas características, por las Tierras, ya que gracias a las Dual Lands y las Fetch Lands, nos ahorramos varios cientos de Euros. Además las criaturas buenas de una Goyf Sligh, como son Tarmogoyf, Figura del Destino y Lavamante Siniestro, nos ahorran otros cuantos cientos de nuestra cartera de inversión.

Teniendo en cuenta esos factores os puedo presentar la siguiente versión de Goyf Sligh, que podríamos llamar más bien RG Beats al carecer de los preciados Lhurgoyfs.

RG Beats, por César Fernández

Base

4 Simio de Kird
4 Fanático Mogg
4 Maniático de Gruñeharapos
4 Espada Salvaje Jundiana
4 Merodeadores Keldon
4 Lacerador del Clan Scab
4 Chain Lightning
4 Rayo de la Grieta
4 Relámpago
4 Brote de Magma
2 Arena Bárbara
8 Bosque
10 Montaña

Banquillo

4 Ráfaga Elemental Roja
4 Naturalizar
3 Pilar Pirostático
4 Reliquia de Progénitus

Las chispas se reducen a las mejores y más efectivas, ya que Relámpago, Chain Lightning y Rayo de la Grieta hacen tres daños por un maná. Aunque Brote de Magma cuesta más que un Choque y hace menos daño que un Incinerar, es mucho mejor. En una baraja de este estilo es lo único que vamos a tener para manipular la biblioteca. Es mejor hacer un daño menos y quitarnos esas dos tierras que venían para hacernos perder.

Las criaturas son rápidas y fuertes. En la curva uno básica contaremos con Simio de Kird, simplemente inmejorable, con Fanático Mogg, que se hará amigo rápidamente de Lacerador del Clan Scab y con Maniático de Gruñeharapos, la comparsa perfecta para Espada Salvaje Jundiana. Por cierto, la Espada y el Lacerador estarán casi siempre en lso tres puntos de ataque, algo básico a la hora de ser agresivos, y Merodeadores Keldon son 5 daños en potencia, de los cuales un mínimo de dos se los comerá el rival.

La base de maná es triste, para que nos vamos a engañar, pero podemos incorporar entre dos y tres Arenas Bárbaras para optimizarla.

Espero que os de buenos resultados esta baraja, ya que es una de las que más recomiendo al empezar, debido a que mezcla un poco todo lo que mola de Legacy: Buen precio, criaturas rápidas y fuertes, simpleza de jugar, un poco de recuerdo de la antigua escuela y, por supuesto, la filosofía del fuego. Por cierto, la versión completa de la baraja presenta sus mayores deficiencias frente a barajas de combo como ANT o en cierto sentido Dredge, así como barajas de Contrapesar, y aunque esta tendrá todavía más problemas no so preocupéis, tomadla por lo que es, una baraja para empezar a jugar.

Para terminar...

Espero que todo lo hablado te convenza para jugar Legacy, porque si no lo hace, nada lo hará... ¿O acaso se puede vender mejor un formato? Como siempre, preguntad, leed todo lo que podáis del formato, contrastar informaciones y montaos corriendo una baraja para ir al torneo que más cerca os pille.

¡A Disfrutar!
UAL